Der 12-wöchige Wahlpflichtkurs gibt einen Einblick in das Thema „Gamedesign mit Virtual Reality“.
Voraussetzungen: Der Kurs ist für jede/n Fachinformatiker*in geeignet, der/die sehr gerne programmiert, kreativ und ausgesprochen leidensfähig ist.
Inhalte: Praktische Anwendung der objektorientierten Programmierung, Transformationen von 3D-Objekten, Interaktion mit Objekten (Events, Collision detection etc.), Sound, Licht, Timer und Animationen, Speicheroptimierung bei großen Objekten, Bewegungssteuerung im 3D/VR-Raum und Projekt / Codemanagement (GIT).
Umsetzung: Blueprint-Programmierung (UE).
Wichtig: Die Auszubildenden genießen maximale Freiheit in der Projektarbeit, tragen jedoch auch die Verantwortung, verpasste oder unerledigte Aufgaben selbstständig – bei Bedarf auch zuhause – nachzuholen.
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